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Veröffentlicht am10. November 201819. Juni 2020 Games

Red Dead Redemption 2 – Das Problem mit zu viel Realismus in Videospielen

Ich spiele gerade Red Dead Redemption 2. Also quasi so wie jede Person auf diesem Planeten, die im Besitz einer Playstation 4 oder XBOX One ist. Doch leider kann ich die Begeisterung der meisten Menschen (das Spiel hat einen Critic-Metascore von 97!) nicht so wirklich teilen. Die Story ist unglaublich […] Weiterlesen

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Don’t Stop Me Now! Offene Welten nach dem Abspann

Veröffentlicht am31. Juli 201820. Februar 2020

Horizon: Zero Dawn, The Witcher 3, Zelda: Breath of the Wild. Sie alle haben etwas gemeinsam. Sie sind Rollenspiele. Sie haben eine offene Welt. Und sie beenden meine Spielerfahrung damit, dass sie mich nach den Credits wieder vor den Endboss setzen und mich damit niemals Frieden mit der Geschichte schließen lassen. Dieser […] Weiterlesen

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Von Geschichten, Realität und irgendwas dazwischen

Veröffentlicht am28. Februar 201820. Februar 2020

Ich wartete, bis alle drei Episoden von Life is Strange: Before the Storm erschienen waren, als ich das Spiel endlich auf meine viel zu lange Liste der nachzuholenden Spiele setzte. Denn ich wollte eine komplette Reise erleben. Eine, wie ich sie mit Life is Strange erlebte, als ich es in einer Nacht […] Weiterlesen

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Mass Effect: Andromeda – Eine Freundschaft, die sich falsch anfühlt

Veröffentlicht am6. Februar 201820. Februar 2020

Seien wir ehrlich: Mass Effect: Andromeda ist kein gutes Spiel. Es hat Probleme an allen Ecken und Enden und selbst fast ein Jahr nach dem Release ist es quasi unmöglich, nicht an einigen Stellen vor unfreiwilliger Komik laut loszulachen. Und dennoch verbrachte ich 58 Stunden in der Galaxie, weit entfernt […] Weiterlesen

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